Dungeon Command, le jeu d’escarmouche de Wizards of The Coast

Dungeon Command est sorti il y a un peu plus d’un an outre-atlantique. Cela dit, j’ai l’impression qu’il a un peu de mal à percer en France, je me permet donc de faire un petit point à ce sujet pour essayer de le faire connaitre un peu plus ! (Et en bonus à la fin de l’article vous pourrez même télécharger les règles en français)

Le principe du jeu

Le principe de Dungeon Command est assez simple à comprendre “dans les grandes lignes” : chaque joueur se choisi un chef (représenté par une carte qui apporte un pouvoir global à son équipe), et se constitue une “bande” de créatures et d’humanoïdes représentées par des figurines et leurs cartes de caractéristiques, dans le but de démonter la bande adverse sur un terrain construit grâce aux tuiles fournies par chaque boîte de faction.

Pour gagner, 2 possibilités :

  • Soit en les décimant rapidement – de façon à ce qu’il ne reste aucun membre du groupe adverse sur le terrain à la fin de votre tour de jeu
  • Soit en les démoralisant – la valeur de moral s’amenuisant au fur et à mesure que l’on perd ses “soldats”

Chaque créature possède une valeur de déplacement, d’attaque au corps et/ou d’attaque à distance, un nombre de point de vies, ainsi qu’un niveau et des pouvoirs qui lui sont propres.

carte-sorcier-dungeon-command

Un exemple de carte de personnage, avec ses attributs et pouvoirs

Les combats ne se limitent pas à une simple confrontation entre attributs de chaque personnage : un autre type de carte entre en jeu, les cartes “ordres“, qui permettent aux personnages de réaliser d’autres actions que celles affichées sur leurs cartes.

L’originalité : pas de dés !

Les règles qui tiennent sur un livret d’une dizaine de page rejoignent grosso-modo celles des autres jeux de plateau D&D (déplacement par cases, attaques, pouvoirs spéciaux…) à ceci près qu’il n’y a pas besoin d’utiliser de dés : toutes les actions se font en fonction de ces cartes “ordres” que l’on pioche à chaque tour, et qui ne peuvent s’utiliser qu’à condition que le personnage qui cherche à accomplir l’action décrite ait les compétences requises.

carte-ordre-dungeon-command

Par exemple, le sorcier présenté un peu plus haut peut utiliser l’ordre (ou le “pouvoir”) toile d’araignée car il a le niveau suffisant et qu’il s’agit d’un ordre lié à l’attribut “intelligence“, contrairement à la carte verte qui ne concerne que les personnages de niveau 2 ou plus qui ont comme attribut la “dextérité“.

L’avantage : le facteur chance est assez réduit (en fait il ne tient qu’au tirage de cartes), il faut réfléchir avec parcimonie et établir des tactiques pour s’en sortir – en combinant des cartes ordres par exemple.

Bien sûr, selon la faction choisie, les cartes ordres sont très différentes : chez les drows, on favorise la dexterité et les attaques sournoises, chez les humains c’est un peu plus “bourrin” – combinaison de boules de feu, attaques en puissance ou protections au bouclier lourd.

Le jeu ne se limite pas aux factions proposées : on peut très bien combiner certains personnages de la faction drow, avec d’autres de la faction orque et/ou goblins (pour rester cohérent), tout en se construisant un deck de cartes ordres qui correspond à la tactique qu’on souhaite mettre en place. Les possibilités sont infinies !

Le seul inconvénient pour le moment, c’est qu’il faut s’acheter des boîtes de faction entières, il n’y a pas (encore) de boosters ou de decks de cartes individuels pour personnaliser son jeu sans débourser des dizaines d’euros.

Pourquoi je suis fan ?

Étant un ancien joueur de Warhammer Battle, je cherchais désespérément un jeu d’escarmouche récent, pas trop coûteux (enfin, moins que Warhammer), qui permettrait de se constituer une bande “custom”, rapide à mettre en place et à jouer (comptez des parties d’1h00-1h30 en moyenne), et sans avoir à peindre la moindre figurine – car oui, j’aimais bien peindre à l’époque, mais maintenant “plus le temps” !

Et là, je tombe sur ce nouveau jeu qui se déroule dans l’univers de D&D (et donc synonyme de soirées JDR épiques) qui remplit très bien ce rôle : le coup de foudre.

Ajoutez à cela une réalisation soignée : pour un truc fait de façon industrielle je trouve que les figs sont assez bien peintes, et les cartes joliment illustrées.

Le hic : pas de version française “officielle”

Et oui, comme d’accoutumé, point de traduction pour nous autres gaulois : je suppose que le marché français n’est pas assez intéressant pour ce genre de jeu, du coup il va falloir faire avec la version anglaise. Cela dit le niveau de langage est assez basique pour comprendre les cartes, et je pense qu’on verra d’ici peu des traductions maison fleurir ici et là sur le web… Au moins, les règles ont été traduites déjà, elles !
 

En bonus : les règles en français

Un grand merci à Usagi 3 qui propose une traduction très propre des règles de ce jeu qui à mon goût mérite de percer en France ! (le document est en format PDF) -> http://usagi3.free.fr/upload/dd/dungeon_command_fr.pdf

Où se procurer des boîtes de Dungeon Command ?

Pour le moment, je me fournis exclusivement sur Amazon : pour environ 25€, on peut commander une boîte en import UK, reçue sous une semaine. Attention, pour pouvoir jouer convenablement, il vaut mieux avoir 2 boîtes : même si une seule permet de se faire une idée plus précise du jeu et de le “tester”, c’est quand même plus intéressant d’avoir 2 factions différentes pour voir les différences de stratégies offertes par le jeu.

 

Collectoy le site d’un collectionneur de jouets et produits dérivés.

Collectoy est le site d’un accro et collectionneur de jouets et de produits dérivés de D.A, films, Bd et Jeux vidéo.
Né “Génération Goldorak” 1973, la meilleur année ;) !

Vous trouverez sur le site des jouets des années 70′ à nos jours : Goldorak, Dragon Ball, Pokemon, Star Wars, Nintendo, Lego, Spiderman, Casimir, CDZ ….

Merci aux Dieux des vides-grenier et à ceux du Web avec son accès au jouet du Monde entier ainsi qu’a Germaine de I-Bazar !!! Alors bonne visite et n’hésiter pas à venir bavarder sur la page Facebook de Collectoy.

Le Leappad, le nouveau jeu éducatif à la mode !

Vraie tablette multimédia dédiée pour les enfants, le Leappad contient de nombreuses fonctionnalités pour jouer de partout ! Pas moins de 20 possibilités de jeux sont possibles avec cette tablette éducative : e-livre animé interactif, dessin animé, jeux (+ de 100 disponibles), 10 activités sont incluses dont un caméscope, un appareil photo, un microphone et quelques jeux.

Un jouet éducatif esthétique et robuste

La première chose qui frappe avec cette tablette, c’est qu’ elle est plutôt jolie.  On est loin des gros jouets tous moches pour enfants qu’on voit partout, avec des couleurs criardes et des plastiques bas de gamme. Faite pour les enfants à partir de 4 ans, la tablette n’en est pas moins robuste : on peut la faire tomber sur du carrelage (expérience perso à l’ouverture…) sans craindre de la casser !

Un contenu qui séduit les enfants

Comme une vraie tablette (type ipad), le leappad embarque tout ce qu’il faut pour s’amuser : caméra, appareil photo, possibilité de lancer des jeux via des cartouches… Les jeux sont d’une qualité très correcte aussi bien d’un point de vue contenu que graphismes. Il est possible de télécharger des jeux via une plateforme en ligne, mais également des livres disney ou autres dessins animés interactifs ou non…

Fiche technique du Leappad :

  • 20 façons de jouer !
  • Plus de 100 jeux et applications (sur notre App Centre) disponibles en 2012 !
  • Un contenu 100 % développé ou validé par nos experts en éducation !
  • 14 jeux ou activités inclus !
  • Appareil photo et caméscope intégré !
  • Une tablette ultra robuste et 100% sécurisée !

Mémoire intégrée : 2Go. Le pack inclu 2 stylets.

Où acheter le Leappad à bon prix ?



Dobble, le jeu convivial !

Dobble est un jeu qui même rapidité et observation, où tous les joueurs jouent en même temps.  Il contient 55 cartes comportant chacune 8 symboles, 5 variantes… Et go !

Les règles de Dobble en résumé

Repérez plus rapidement que vos concurrents l’unique symbole identique entre deux cartes, et dites-le à haute voix.

Alors, récupérez la carte comportant le même symbole que celle que vous avez, défaussez votre carte (ou donnez-la), selon les règles auxquelles vous avez décidé de jouer. Il est possible de jouer à tous les mini jeux dans l’ordre, dans le désordre, ou rejouer toujours au même. Le but est de s’amuser avant tout !

Quelques idées de règles de jeu Dobble

La tour infernale Dobble

Le but du jeu est d’être le joueur qui a récupéré le plus de cartes de la pioche quand le jeu s’arrête.

Au top départ, les participants retournent leur carte face visible. Chaque joueur doit être le plus rapide à trouver le symbole identique entre sa carte et la première carte de la pioche. Le premier joueur à le repérer le nomme, prend la carte de la pioche et la pose devant lui sur sa carte. En prenant cette carte, une nouvelle carte est ainsi révélée. La partie se poursuit jusqu’à ce que toute la pioche ait été récupéré.

Attrapez-les tous !

Le but du jeu est de récupérer un maximum de cartes plus rapidement que les autres joueurs.
Au top départ, chaque joueur retourne en même temps une des cartes qui entoure la carte du centre. Les joueurs doivent trouver le symbole identique entre la carte du centre et les cartes qui viennent d’être retournées.

Dès qu’un joueur trouve un symbole identique, il le nomme, s’empare de la carte concernée et la place de côté (attention : il ne faut jamais piocher la carte du centre).

Le cadeau empoisonné.

L’objectif est d’être le joueur qui a récupéré le moins de cartes de la pioche quand le jeu s’arrête.
Au  top, les joueurs retournent leur carte face visible. Chaque participant doit trouver le symbole identique entre la carte de n’importe quel autre joueur et celle de la pioche .

Le premier joueur qui trouve un symbole identique le dit, pioche la carte centrale et la pose sur la carte du joueur concerné. En prenant cette carte, une nouvelle carte est révélée. La partie se poursuit jusqu’à ce que toutes les cartes de la pioche aient été récupérées.

Acheter Dobble sur internet

Vous pouvez vous le procurer sur Amazon à très bon prix ici -> Asmodee – DOBB01FR – Jeu d’ambiance – Dobble

Les Advergames

Sur jouets figurines on parle de plus en plus de jeux, de jouets et de figurines, mais jamais d’un nouveau type de jeu qui émerge de plus en plus sur le web : les Advergames.

Qu’est-ce qu’un advergame ?

Un “advergame” est, littéralement, un “jeu publicitaire”. L’intérêt est donc pour une marque de développer sa notoriété par une approche ludique du consommateur, en l’impliquant dans un jeu souvent assez simple.

Les effets de l’utilisation d’un “advergame” ? Une promotion rapide et efficace, surtout si le jeu est viral (sous-entendu qu’il se partage facilement en proposant un  ou plusieurs lot à gagner).

Dans un prochain billets, nous citerons quelques exemples d’Advergames.

En attendant vous trouverez d’autre définition de l’advergaming sur ces site :

Sur definition-marketing

Sur advergame.fr, avec un super dossier très complet


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